こんにちは。YouTubeを始めて半年が経過したのでアナリティクスと個人的な見解というか感想を紹介してみたいと思います。結局『AI美女のスライドショー』のみで収益化を目指しております。『スカッとする話』『雑学』などもYouTube初心者には簡単に真似出来そうですがどうなんだろう❓…。YouTubeを見てると何故かトップメニューやオススメによく出てくるんですよね。1回も見たことないのに。誰が見るんだろうと思いきや再生数は異様に高い…。若い人には人気なんですかね。

というわけでYouTubeチャンネル『NannoTanoshimiMoNai』
3ヶ月前のアナリティクスでは飽きられ気味で再生数も伸び悩んでいる状態でしたが最近また急に伸び始めました。俗に言う『バズる』というやつなのか❓。
まあ小さな『バズ』ですが定義としては有名人でもない一般人が1万回以上再生されたなら一応『バズった』ことでいいんですよね。では『バズった』経緯を詳しく書いてみます。
YouTubeの仕組みは詳しくは解りませんが自分の見解では…。


公開して日目はいつも通りの再生数でした。チャンネル登録してくれた方500人の内200人くらいは見に来てくれたみたいです。大体の動画は日目100から200くらいの再生数です。1ヶ月月間でじわりじわりと伸びていく動画がほとんどです。500以上伸びない時もあるし、1000回再生されたらまあ調子の良い方です。そういう意味では日目あたりから伸びるペースが若干早いかなという印象でした。(この時点で2000回再生くらいです。)あとチャンネルアナリティクスの共有数がいつもより多い…。多分この段階でYouTubeのトップページとオススメに運良く表示されたのかもしれません。それを見たフォロワーの多い方々に更に共有されて伸びていったのか。日目で5000回再生、チャンネル登録してくれる人も徐々に増えてきました。週間後には15000回再生。この頃から外国語のコメントをたくさん頂きました。これが『バズる』ということか…。今現在(動画公開から12日目)ピークを終えて落ち着いてきた感じですが『再生数38000』。登録者500人から『900』とかなり伸びました。今まででトップの再生数の動画になりました。過去(始めてヶ月の間です。)にも一応本の動画が『バズった』のですが再生数は28000回と18000回なので大きく上回っています。ちなみに『バズった』動画の1週間後に内容もタイトルも似たような『part2』を公開したのですがこちらは今の所『バズる』兆候はなし…そんなに甘くない…
『バズった』動画以外の過去の伸びない動画もついでに見てくれるのかな❓。と思いきや再生数はあまり伸びない…。そういうものなのかな❓。再生数の差がスゴイ…。


ここからは個人的見解ですのでご注意くださいYouTubeの『あることないこと』
私の動画は『静止画にBGMを付けたスライドショー(1分間ほどですがショート動画ではない。)』なので普通の動画とは条件が違うかもしれません


『バズる』ための条件ですがまずYouTubeのトップページとオススメに表示されること、いろいろな人に共有されることが重要なのでは。
こればかりはYouTube側のさじ加減というかハッキリ言って『運』の要素が大きいような…。
定期的に動画を公開していて再生数、グッドボタン、コメントなどが多いほど優先されるのか❓。
参考にはなりませんが私の場合で言うと…。
基本的には週間に本ペースで公開しています。1週間休んだ時もあります。

再生数は公開後日以内に1000から2000回再生は必要なのかな❓。グッドは10から20くらい。コメントはほとんどなし…。YouTubeを始めて3ヶ月までで本の動画がバズり、その後不調期間を経て3ヶ月後にまたバズりました。3ヶ月間に誰でも1~2回はチャンスがあるのか❓。たまたまなのか❓。うーんYouTube側次第のような気がする。AI美女系のグラビアの場合『エロ要素』が多いほど伸びやすいのは分かるけど攻めすぎると収益化やチャンネル削除に響きそうで怖い…。確か水着(ビキニタイプ)のグラビアでも年齢制限になるのでほどほどが良さそうです。

タイトルについては最近では『AI美女スライドショー』で固定しています。変えすぎても良くないのかな❓。
例『OL』AI美女スライドショー『制服』など『』内にコスチュームの種類を付け加えています。
その後にハッシュタグ#AI美女など。


サムネイルについては自分でお気に入りの画像を選んでますがこれが難しい…。若干世間とのズレがあるのかもしれません

タイトルとサムネイルはAI美女の場合『エロ要素』に特化した方が伸びそうですがなかなか凝ったタイトルも思い浮かばないのでとりあえずAI美女スライドショーでいいかな。

ハッシュタグについては60個までならOKらしいけど。多すぎても良くない、意味がない説がありますが今回バズった動画には日本語、英語、韓国語、中国語で若干多めにつけました。個人的にはつけたほうが良いと思います。もちろん動画と関係ないワードはつけていないです。

コメントについては絵文字多用数字(例10万再生までもう少し、ガンバレ、とか)は再生回数を調整される説があります。これはたぶん関係ないかな❓。絵文字多用のコメントは外国の方によく頂きますが再生数は減ってないような。まあ最高万再生程度ですからまだ気にする段階ではないかな。

ジャンルについては『エンタメ』『音楽』で設定しています。一応静止画のスライドショーですけどBGMを付けているので…。これは再生数にはあまり影響ないかと思います。気になることは『音楽』で設定した動画がバズった後『勝手に』YouTube Musicで公開されたのはなぜなんだ❓。

6ヶ月目(半年間)のアナリティクス
(今現在ブログを書いている段階では)
公開した動画28本。(ショート動画本を含む。)
全視聴回数約12万。高評価約1400。コメント約60。共有数約280
総再生時間約900時間。
チャンネル登録者数約1000人。


第一段階の収益化の条件の総再生数時間3000時間がやはり厳しい…。あと何回かバズらせないと結構時間がかかりそうです。他の条件は達成しました。意外と調子は悪くないですがバズった後の急降下が怖い…。また3ヶ月後に報告します。

以上YouTubeを始めて6ヶ月目のアナリティクス個人的見解!?でした。

余談ですがチャンネル名とアイコンそろそろ変更したいのですが…。再生数に影響あるのかな❓。
チャンネル名に『AI美女』を付け足してアイコンを『AI美女』の画像に変更した方が分かりやすいし…伸びそうな感じがしますね。他の人気のあるAI美女系のチャンネルはそんな感じですし。
バナー画像もテレビ、PC、スマートフォン用に枚選ばせて欲しい…。

最後にサムネイル画像とYouTubeチャンネルを紹介しておきます。サヨウナラ。

ai office lady group
今回『バズった』動画のサムネイル画像。やはり『OL(オフィスファッション)』が人気みたいです。1万再生を超えるのは『OL』だけです。『タイトスカート』『パンスト』『脚』などのフェチ要素はありますが『健全』な画像なのでYouTube的にも大丈夫なはず。
私の好きな八神ひろき先生の漫画『G-taste』を意識(リスペクト)したAI美女画像です。


ai office lady group photo part 2
続きまして『バズった』動画の後にまだ勢いがある中公開した『Part2』ですが…。
現在『バズる』兆候はなし。再生数は1500くらいです。自分的には良いサムネイルだと思ったけど何かが違った…。